面条人
ze_slender_escape_p
题材出处:中文服叫它「面条人」,也常见「瘦长鬼影」这个写法,原型是 Slender Man 都市传说与 2012 年的独立恐怖游戏《Slender: The Eight Pages》(八张纸)。地图把这段设定直接搬了进来:森林关的提示就是 Collect all 8 Pages,随后逐张播报 Pages 1/8 一直到 8/8,集满后显示 All pages have been collected 与 Slenderman lost his powers,森林娱乐关正是这一段玩法的复刻。
关卡结构:正关四张,内置关卡名依次是 STAGE 1 - PRISON(监狱)、STAGE 2 - SCHOOL(学校)、STAGE 3 - FOREST(森林)、STAGE 4 - MANSION(公馆/公寓),换关之间用 [STORY] 开头的文字串剧情。正关之后进入生存模式,内置播报 SURVIVAL ROUND 1 到 3,并按 3 WINS NEEDED FOR FINAL MADNESS MODE 递减,凑够胜场后进入有三次机会的 FINAL MADNESS MODE,最后是 Slenderman 的 Boss 战与逃生收尾;逻辑继电器按 level1 到 level4、survival1 到 survival3、final1 到 final3 命名,站内实体 dump 记录 1294 个实体与 8 个关卡标注。除正关外还有成串的娱乐关:找纸条(森林、学校、监狱)、油筒王、疯狂模式等;地图内另有 BARRELMODE(播报 BARRELS BARRELS EVERYWHERE)与 MADNESS 两套娱乐关数据。
神器与机关:僵尸乐园论坛 2015 年发布、2020 年更新的老攻略写得很细:第二关人类有 4 个神器,三个常规的燃烧棒加一个隐藏的灯笼或猴子炸弹,僵尸也有 4 个,三个常规蜘蛛加一个隐藏的「火焰面条」;第四关人类有 5 个神器,三个燃烧棒加两个隐藏(灯笼、燃烧棒),僵尸只有三个常规蜘蛛;第四关的问号箱子按 E 会随机开出燃烧棒或灯笼,打完 Boss 的最终防守阶段还会再刷另一个。实体 dump 里的 Item_Slenderzombie 系列、Item_Spider 系列、Item_Barrelboss、Item_Meteor、Item_Slenderman 等命名与这些人类与僵尸神器一一对应。Boss 战用上了激光(Boss_Lasers)、特斯拉(Boss_Tesla)、传送(播报 BOSS USES TELEPORTS NOW)与反抱团(Final_Anti_Hug)等机制,结局既可能是 YOU ESCAPED SLENDER,也可能是紧跟着的 OR NOT 加核爆。
版本与社区评价:这张图从起源版(b4)一路走到 CSGO 版(csgo_b7、rc2),再到 CS2 的 ze_slender_escape_p(工坊自述由 Source 2 Zombie Escape 移植,2024 年 4 月建项、2025 年 7 月更新)。老玩家把它算作经典神图,而 2015 年的攻略帖认为它「相对其他神图比较开放,也比较娱乐」——隐藏神器多、娱乐关多,正是它十几年没被淘汰的原因。
工坊页面自述
This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_slender_escape_p |
| 工坊文件 ID | 3219243688 |
| 工坊上传者 | Source 2 Zombie Escape |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-04-11 |
| 工坊最近更新 | 2025-07-22 |
| 工坊订阅数 | 2,545 |
| 工坊浏览量 | 1,632 |
| 实体总数 | 1,294 |
| 可绘制点位 | 667 |
| 关卡数 | 8(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,294 个实体,其中 667 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 121 |
| 环境点(地形轮廓) | 90 |
| 可破坏物 | 90 |
| 机关 / 门 | 88 |
| 出生点 | 72 |
| 触发区 | 70 |
| 传送门 / 落点 | 33 |
| 危险区 / 火焰 | 32 |
| 路径点 / 逃跑线 | 32 |
| 动态模型 | 32 |
| 其他 | 5 |
| 武器 / 道具 | 2 |
数量最多的实体类型:light_omni2 296 · env_combined_light_probe_volume 221 · info_particle_system 65 · light_barn 44 · func_breakable 43 · logic_relay 41。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 8 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 10 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Lantern | 41.5 秒 | 不限 |
| Glowstick | 25 秒 | 不限 |
| Flashlight | — | 不限 |
| Monkey Bomb | 13 秒 | 1 次 |
| Fuel Can | — | 不限 |
| Barrel | — | 不限 |
| Zombie Spider | 10 秒 | 不限 |
| Zombie Barrel | 60 秒 | 不限 |
| Zombie Fire Slender | 20 秒 | 不限 |
| Zombie Slenderman | — | 不限 |
音乐
本图在服务器上登记了 13 首 BGM,例如:
- Pendulum - Self vs Self (ft. In Flames)
- Michal Cielecki - Serenity (8Dawn Music)
- Two Steps From Hell - Spirit of Champions
- The Prodigy - Invaders Must Die
- Slender Man OST - Nightmares
- The Dark Knight OST - Prison Escape
- The Dark Knight OST - Main Theme
- John Carpenter - Halloween
- Silent Hill 2 OST - Promise
- Kingdom Hearts Birth By Sleep - Hunter of the Dark
- Two Steps From Hell - A Hero’s return
- Two Steps From Hell - Smell of Victory
- …等共 13 首
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219243688
- https://bbs.zombieden.cn/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid=50441
- https://www.bilibili.com/video/BV1Fy4y1C7m6/
- https://www.bilibili.com/video/BV1DXTd6fE3e/
- https://www.bilibili.com/video/BV1N4421977j/
- https://www.bilibili.com/video/BV1GW411L71f/
- https://www.bilibili.com/video/BV1AzTT6LEfi/
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


