面条人

ze_slender_escape_p

未知CS2危险区多多关卡瘦长鬼影恐怖题材神器娱乐关经典老图
实体 1,294关卡 8工坊订阅 2,545

题材出处:中文服叫它「面条人」,也常见「瘦长鬼影」这个写法,原型是 Slender Man 都市传说与 2012 年的独立恐怖游戏《Slender: The Eight Pages》(八张纸)。地图把这段设定直接搬了进来:森林关的提示就是 Collect all 8 Pages,随后逐张播报 Pages 1/8 一直到 8/8,集满后显示 All pages have been collected 与 Slenderman lost his powers,森林娱乐关正是这一段玩法的复刻。

关卡结构:正关四张,内置关卡名依次是 STAGE 1 - PRISON(监狱)、STAGE 2 - SCHOOL(学校)、STAGE 3 - FOREST(森林)、STAGE 4 - MANSION(公馆/公寓),换关之间用 [STORY] 开头的文字串剧情。正关之后进入生存模式,内置播报 SURVIVAL ROUND 1 到 3,并按 3 WINS NEEDED FOR FINAL MADNESS MODE 递减,凑够胜场后进入有三次机会的 FINAL MADNESS MODE,最后是 Slenderman 的 Boss 战与逃生收尾;逻辑继电器按 level1 到 level4、survival1 到 survival3、final1 到 final3 命名,站内实体 dump 记录 1294 个实体与 8 个关卡标注。除正关外还有成串的娱乐关:找纸条(森林、学校、监狱)、油筒王、疯狂模式等;地图内另有 BARRELMODE(播报 BARRELS BARRELS EVERYWHERE)与 MADNESS 两套娱乐关数据。

神器与机关:僵尸乐园论坛 2015 年发布、2020 年更新的老攻略写得很细:第二关人类有 4 个神器,三个常规的燃烧棒加一个隐藏的灯笼或猴子炸弹,僵尸也有 4 个,三个常规蜘蛛加一个隐藏的「火焰面条」;第四关人类有 5 个神器,三个燃烧棒加两个隐藏(灯笼、燃烧棒),僵尸只有三个常规蜘蛛;第四关的问号箱子按 E 会随机开出燃烧棒或灯笼,打完 Boss 的最终防守阶段还会再刷另一个。实体 dump 里的 Item_Slenderzombie 系列、Item_Spider 系列、Item_Barrelboss、Item_Meteor、Item_Slenderman 等命名与这些人类与僵尸神器一一对应。Boss 战用上了激光(Boss_Lasers)、特斯拉(Boss_Tesla)、传送(播报 BOSS USES TELEPORTS NOW)与反抱团(Final_Anti_Hug)等机制,结局既可能是 YOU ESCAPED SLENDER,也可能是紧跟着的 OR NOT 加核爆。

版本与社区评价:这张图从起源版(b4)一路走到 CSGO 版(csgo_b7、rc2),再到 CS2 的 ze_slender_escape_p(工坊自述由 Source 2 Zombie Escape 移植,2024 年 4 月建项、2025 年 7 月更新)。老玩家把它算作经典神图,而 2015 年的攻略帖认为它「相对其他神图比较开放,也比较娱乐」——隐藏神器多、娱乐关多,正是它十几年没被淘汰的原因。

工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_slender_escape_p
工坊文件 ID 3219243688
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-04-11
工坊最近更新 2025-07-22
工坊订阅数 2,545
工坊浏览量 1,632
实体总数 1,294
可绘制点位 667
关卡数 8(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,294 个实体,其中 667 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 121
环境点(地形轮廓) 90
可破坏物 90
机关 / 门 88
出生点 72
触发区 70
传送门 / 落点 33
危险区 / 火焰 32
路径点 / 逃跑线 32
动态模型 32
其他 5
武器 / 道具 2

数量最多的实体类型:light_omni2 296 · env_combined_light_probe_volume 221 · info_particle_system 65 · light_barn 44 · func_breakable 43 · logic_relay 41。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 8 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 10 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Lantern 41.5 秒 不限
Glowstick 25 秒 不限
Flashlight 不限
Monkey Bomb 13 秒 1 次
Fuel Can 不限
Barrel 不限
Zombie Spider 10 秒 不限
Zombie Barrel 60 秒 不限
Zombie Fire Slender 20 秒 不限
Zombie Slenderman 不限

音乐

本图在服务器上登记了 13 首 BGM,例如:

  • Pendulum - Self vs Self (ft. In Flames)
  • Michal Cielecki - Serenity (8Dawn Music)
  • Two Steps From Hell - Spirit of Champions
  • The Prodigy - Invaders Must Die
  • Slender Man OST - Nightmares
  • The Dark Knight OST - Prison Escape
  • The Dark Knight OST - Main Theme
  • John Carpenter - Halloween
  • Silent Hill 2 OST - Promise
  • Kingdom Hearts Birth By Sleep - Hunter of the Dark
  • Two Steps From Hell - A Hero’s return
  • Two Steps From Hell - Smell of Victory
  • …等共 13 首

实体预览

打开《面条人》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图