萌新爱滑翔
ze_surf_facility_v2_3
纯滑翔(Surf)玩法的僵尸逃跑地图,工坊页面的开场白是“你要从僵尸手中逃脱,但没有奔跑,只有滑翔”(当然沿途还是会有一些跑动)。地图结构上,除教学关之外共有 3 个可滑翔的关卡,随机关卡选择可以组合出 18 种不同变化;自动开启滑翔设置,支持“僵尸不被送回出生点”的模式,带有防挂机(AFK killer)机制。整张图对新手友好:失败可以重试并继续向前推进,没有摔落伤害。此外还加入了滑翔板(Surf Boards)和全新的竞速关(Racing),地图自带灯光。作者把这张图形容为“6 分钟的纯肾上腺素”,并强调需要团队配合与沟通——最先完成最后一关的僵尸会获得 150% 速度。
V2.3 版本的改动包括:终点阶段的时长从 1.5 分钟削弱到 1 分钟;为地图加入了音乐,不再有尴尬的沉默;以及其它一些小改动。
中文社区(UB游戏社区)有针对这张图的点位攻略帖,用一句话概括了技巧原理:进入传送之后按住 S 不松,因为传送出口是一段滑坡,这样可以站到坡的顶端。
工坊页面自述
You escape from the Zombies, but there is no running only surfing! Well, there is some running, here and there. —————— New in V2.3 - Nerfed the ending to 1 minute from 1.5 minutes - Added song to the map …
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_surf_facility_v2_3 |
| 工坊文件 ID | 3557375758 |
| 工坊上传者 | Linyan |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-08-28 |
| 工坊最近更新 | 2025-09-08 |
| 工坊订阅数 | 363 |
| 工坊浏览量 | 386 |
| 实体总数 | 2,179 |
| 可绘制点位 | 436 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 2,179 个实体,其中 436 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 传送门 / 落点 | 141 |
| 环境点(地形轮廓) | 88 |
| 出生点 | 60 |
| 机关 / 门 | 45 |
| 触发区 | 40 |
| 逻辑节点 | 22 |
| 武器 / 道具 | 22 |
| 可破坏物 | 15 |
| 危险区 / 火焰 | 3 |
数量最多的实体类型:light_omni2 1,735 · trigger_teleport 110 · func_water 35 · info_teleport_destination 31 · trigger_push 30 · info_player_terrorist 30。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557375758
- https://bbs.moeub.cn/thread-9003-1-62.html
- https://www.bilibili.com/video/BV1Du4y1i7wD/
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


