腐化滑翔
ze_surf_operation_deterioration
实体 2,737关卡 1工坊订阅 189
📝
本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
工坊页面自述
以下故事纯属虚构,请勿带入现实,如有雷同纯属巧合。 世界各地突然出现一些具有人类特征但无生命现象且具有极强的攻击性的生物,经过部分调查后,目标明确指向三处地方,于是武装性危机处理团队派出三支小队分别深入并进行调查,其中deterioration小队被分配到了一处化工品工厂来收集资料。
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_surf_operation_deterioration |
| 工坊文件 ID | 3651583290 |
| 工坊上传者 | 尘白星布 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2026-01-22 |
| 工坊最近更新 | 2026-06-11 |
| 工坊订阅数 | 189 |
| 工坊浏览量 | 257 |
| 实体总数 | 2,737 |
| 可绘制点位 | 1,351 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 2,737 个实体,其中 1,351 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 传送门 / 落点 | 422 |
| 可破坏物 | 277 |
| 动态模型 | 256 |
| 机关 / 门 | 144 |
| 环境点(地形轮廓) | 87 |
| 出生点 | 85 |
| 触发区 | 34 |
| 危险区 / 火焰 | 27 |
| 路径点 / 逃跑线 | 15 |
| 逻辑节点 | 2 |
| 其他 | 2 |
数量最多的实体类型:light_omni2 1,148 · trigger_teleport 330 · prop_physics 264 · prop_dynamic 222 · info_particle_system 114 · func_movelinear 105。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


