跳刀列车(终极版)

ze_tilex_ultimate_p

未知CS2机关图危险区多多关卡
实体 1,503关卡 6工坊订阅 1,560
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_tilex_ultimate_p
工坊文件 ID 3304371486
工坊上传者 Source 2 Zombie Escape
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-08-07
工坊最近更新 2025-07-07
工坊订阅数 1,560
工坊浏览量 709
实体总数 1,503
可绘制点位 918
关卡数 6(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,503 个实体,其中 918 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
机关 / 门 274
逻辑节点 138
出生点 120
环境点(地形轮廓) 84
触发区 74
可破坏物 74
危险区 / 火焰 46
传送门 / 落点 45
动态模型 29
路径点 / 逃跑线 27
武器 / 道具 5
其他 2

数量最多的实体类型:light_omni2 305 · light_barn 160 · func_brush 85 · func_door 74 · func_breakable 72 · env_combined_light_probe_volume 66。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 5 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Heal 1 20 秒 不限
Heal 2 20 秒 不限
Heal 3 20 秒 不限
Abyss 30 秒 不限
DDR 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 3 个 BOSS:Pain Light · Pain Light (Rezurrected) · Holy Light。

音乐

本图在服务器上登记了 19 首 BGM,例如:

  • Andrew Skeet & London Philharmonic Orchestra - Final Fantasy: Main Theme
  • モル@Morpheus (nicovideo.jp) - 隠しボス神社.mp4 / ラスボス神社4.mp4
  • LOST ODYSSEY - 亡魂咆哮
  • CLIMAX of MAXX 360 - PARANOiA Revolution
  • DataCraft Company - Make Up City
  • KBTIT - ウルトラマン拉致 (ft. Orpheus)
  • Red Hot Chili Peppers - Snow (Hey Oh)
  • Onoken - Biotonic
  • Secret of Mana - Prophecy
  • Breaking Benjamin - The Diary of Jane
  • Super Meat Boy! OST - Rocket Rider
  • Super Meat Boy! OST - Dr. Fetus’ Castle
  • …等共 19 首

实体预览

打开《跳刀列车(终极版)》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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