监视者
ze_visualizer
实体 1,705关卡 6工坊订阅 2,148
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
欢迎到 投稿页 或 GitHub 补充这张图的资料。
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工坊页面自述
ze_Visualizer 监视者 Map by M4dara. CS2 Port by @Seth. Map require CS2FIX to work in single player. 单机跑图需要CS2FIX才能正常运作.(神器刷新 BOSS技能等.) Thanks to Tenshi,Hichatu for guide and assist.
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_visualizer |
| 工坊文件 ID | 3257332702 |
| 工坊上传者 | @Seth. |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-05-30 |
| 工坊最近更新 | 2026-07-10 |
| 工坊订阅数 | 2,148 |
| 工坊浏览量 | 1,987 |
| 实体总数 | 1,705 |
| 可绘制点位 | 1,025 |
| 关卡数 | 6(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,705 个实体,其中 1,025 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 逻辑节点 | 325 |
| 触发区 | 162 |
| 机关 / 门 | 134 |
| 传送门 / 落点 | 134 |
| 环境点(地形轮廓) | 86 |
| 出生点 | 64 |
| 动态模型 | 36 |
| 路径点 / 逃跑线 | 32 |
| 可破坏物 | 30 |
| 危险区 / 火焰 | 17 |
| 其他 | 5 |
数量最多的实体类型:light_omni2 343 · info_particle_system 205 · env_combined_light_probe_volume 120 · logic_relay 109 · trigger_once 101 · point_template 88。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 10 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Heal | 100 秒 | 不限 |
| Energy Ball | 3 秒 | 不限 |
| Square | 60 秒 | 不限 |
| Shield | 60 秒 | 不限 |
| Freeze Ball | 35 秒 | 不限 |
| Gravity Ball | 50 秒 | 不限 |
| Zombie Energy Ball | 8 秒 | 不限 |
| Zombie Freeze Ball | 50 秒 | 不限 |
| Zombie Gravity | 90 秒 | 不限 |
| Zombie Heal | 50 秒 | 不限 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 4 个 BOSS:White Particle · Blue Particle · Pink Particle · Orange Particle。
音乐
本图在服务器上登记了 14 首 BGM,例如:
- Danger - 4h30
- Danger - 7:53
- Danger - 8:02
- deadmau5 - Alone With You
- Fluke - Zion
- IndiGhost - Pastel Sunset
- Carbon Based Lifeforms - Interloper
- The Toxic Avenger - Make this Right
- Michael FK - Sonder
- The Toxic Avenger - My Only Chance
- Sakuzyo - Neurotoxin
- Haven OST - 07:41 The Beginning of Something
- …等共 14 首
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


