监视者

ze_visualizer

未知CS2传送门多多关卡
实体 1,705关卡 6工坊订阅 2,148
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

ze_Visualizer 监视者 Map by M4dara. CS2 Port by @Seth. Map require CS2FIX to work in single player. 单机跑图需要CS2FIX才能正常运作.(神器刷新 BOSS技能等.) Thanks to Tenshi,Hichatu for guide and assist.

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_visualizer
工坊文件 ID 3257332702
工坊上传者 @Seth.
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-05-30
工坊最近更新 2026-07-10
工坊订阅数 2,148
工坊浏览量 1,987
实体总数 1,705
可绘制点位 1,025
关卡数 6(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,705 个实体,其中 1,025 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 325
触发区 162
机关 / 门 134
传送门 / 落点 134
环境点(地形轮廓) 86
出生点 64
动态模型 36
路径点 / 逃跑线 32
可破坏物 30
危险区 / 火焰 17
其他 5

数量最多的实体类型:light_omni2 343 · info_particle_system 205 · env_combined_light_probe_volume 120 · logic_relay 109 · trigger_once 101 · point_template 88。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 10 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Heal 100 秒 不限
Energy Ball 3 秒 不限
Square 60 秒 不限
Shield 60 秒 不限
Freeze Ball 35 秒 不限
Gravity Ball 50 秒 不限
Zombie Energy Ball 8 秒 不限
Zombie Freeze Ball 50 秒 不限
Zombie Gravity 90 秒 不限
Zombie Heal 50 秒 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 4 个 BOSS:White Particle · Blue Particle · Pink Particle · Orange Particle。

音乐

本图在服务器上登记了 14 首 BGM,例如:

  • Danger - 4h30
  • Danger - 7:53
  • Danger - 8:02
  • deadmau5 - Alone With You
  • Fluke - Zion
  • IndiGhost - Pastel Sunset
  • Carbon Based Lifeforms - Interloper
  • The Toxic Avenger - Make this Right
  • Michael FK - Sonder
  • The Toxic Avenger - My Only Chance
  • Sakuzyo - Neurotoxin
  • Haven OST - 07:41 The Beginning of Something
  • …等共 14 首

实体预览

打开《监视者》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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