购物中心
ze_zk_mall_of_zombies_p
ze_zk_mall_of_zombies_p 是 Source2ZE 移植的 CS2 版,2023 年 12 月 11 日上传、2025 年 7 月 7 日最后一次更新,订阅 2787、文件约 171 MB。这一支在 CS:S 时期就存在:B 站 2016 年 1 月的 CS 起源实录用的名字是 ze_zk_mall_of_zombies_v1_2;CS:GO 时期叫 ze_zk_mall_of_zombies_p2,UB 社区 2022 年 1 月的难度表把 _p2 标为「简单」,译名就是「购物中心」。同前缀还有 ze_zk_fapescape(UB 译名「小乐高」),说明 zk 是一组同源地图共用的前缀。工坊上还有一份其他账号上传的同名副本(3182875111)。原作者没有查到公开署名,工坊条目只署名移植方。
题材就是商场里的僵尸逃脱,一关。CS:GO 时期流传的通关要点写得很具体:「开局不要走旋转门,走旁边的玻璃;不要上电梯,等电梯关门后 5 秒上楼梯顶端守;后面的电梯倒计时结束 5 秒后才升起来;最后在管道守住传送立即往后退去火车头」——流程由旋转门、玻璃隔断、按倒计时运行的电梯、楼梯守点、管道和最后的火车头撤离串起来。CS2 版的实体结构也对应这套流程:478 个实体里机关一类 51 个、可破坏物 25 个、传送点 6 个,属于短平快的咸鱼图,B 站有社区直接把它标成「僵尸大逃杀咸鱼图」。
GFL 的 musicname 配置里这张图只有一首 BGM,音效脚本名是 zk.music.zombie,指向 The Cranberries 的《Zombie》。中文社区把它当轻松图跑,B 站能翻到僵尸乐园、风云社、EXG 等社区的 CS2 实录,难度按 UB 的评级是「简单」。
工坊页面自述
This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_zk_mall_of_zombies_p |
| 工坊文件 ID | 3111585991 |
| 工坊上传者 | Source 2 Zombie Escape |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2023-12-11 |
| 工坊最近更新 | 2025-07-07 |
| 工坊订阅数 | 2,787 |
| 工坊浏览量 | 2,010 |
| 实体总数 | 478 |
| 可绘制点位 | 303 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 478 个实体,其中 303 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 环境点(地形轮廓) | 88 |
| 出生点 | 65 |
| 机关 / 门 | 51 |
| 触发区 | 26 |
| 可破坏物 | 25 |
| 动态模型 | 24 |
| 逻辑节点 | 11 |
| 传送门 / 落点 | 6 |
| 危险区 / 火焰 | 4 |
| 其他 | 2 |
| 武器 / 道具 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 133 · info_player_counterterrorist 32 · info_player_terrorist 32 · light_barn 31 · info_particle_system 26 · func_breakable 25。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
音乐
本图在服务器上登记了 1 首 BGM,例如:
- The Cranberries - Zombie
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3111585991
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182875111
- https://raw.githubusercontent.com/Source2ZE/Port-Vmaps/main/maps/ze_zk_mall_of_zombies_p/ze_zk_mall_of_zombies_p.vmap
- https://bbs.moeub.cn/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid=355
- https://www.bilibili.com/video/BV1GY41127pv
- https://www.bilibili.com/video/BV1Ys411R7FH
- https://www.bilibili.com/video/BV1s6wieuEUh
- https://cdn.jsdelivr.net/gh/gflze/CS2-ZE-Configs@main/musicname/ze_zk_mall_of_zombies_p.jsonc
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


