阿兹特克神庙
ze_aztecnoob_p
《阿兹特克神庙》是一张从 CS 起源时代一路移植过来的老图。它的内部名可以追溯到 CS:S 时期的 ze_aztecnoob_b1:作者 celmapper,2008 年 7 月 29 日上传到 GameBanana,末版 2008 年 8 月 3 日,压缩包约 5.4 MB,作者当年的说明只有一句「这是我最近在做的另一张 ze 图,玩得开心」。CS2 版 ze_aztecnoob_p 由 Source2ZE 移植,2023 年 11 月 3 日上线工坊,此后更新到 2025 年 7 月。工坊说明写得很直白:这张图需要该组织在 GitHub 上提供的服务端插件才能正常游玩,移植用的 .vmap 源文件也公开在同一组织的 Port-Vmaps 仓库里。
场景是阿兹特克风格的石造神庙建筑群:石砌广场与走道、带拱洞的砖石殿堂、护城河似的水渠,远处是丛林覆盖的山峦,天空压着乌云。
玩法属于老式结构,单关且没有神器。实体统计里最突出的东西是 90 个 func_breakable,也就是一层层需要打掉才能通过的门与墙;此外还有 15 个 trigger_hurt 危险区、17 个机关与门类实体、5 个传送点和 4 条 path_track。GFL 的 entwatch、bosshud、musicname 三套配置里都没有这张图,说明它不依赖神器/道具系统,推进完全靠人类枪线与破门节奏。
社区层面,这张图在海外属于常驻轮换图,ZE Graph 收录了它在 KULT、RunAway 等服务器的游玩统计,YouTube 上也能找到多个服务器的实况录像;中文圈一般直接叫它「阿兹特克」。
工坊页面自述
This is a Zombie Escape map ported by Source2 Zombie Escape To properly play this map on your server, you will need the necessary plugins available at
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_aztecnoob_p |
| 工坊文件 ID | 3070231528 |
| 工坊上传者 | Source 2 Zombie Escape |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2023-11-03 |
| 工坊最近更新 | 2025-07-07 |
| 工坊订阅数 | 3,017 |
| 工坊浏览量 | 2,811 |
| 实体总数 | 294 |
| 可绘制点位 | 294 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 294 个实体,其中 294 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 可破坏物 | 92 |
| 环境点(地形轮廓) | 71 |
| 出生点 | 64 |
| 触发区 | 19 |
| 机关 / 门 | 17 |
| 危险区 / 火焰 | 16 |
| 传送门 / 落点 | 5 |
| 路径点 / 逃跑线 | 4 |
| 逻辑节点 | 3 |
| 其他 | 2 |
| 动态模型 | 1 |
数量最多的实体类型:func_breakable 90 · info_player_counterterrorist 32 · info_player_terrorist 32 · env_combined_light_probe_volume 22 · trigger_hurt 15 · info_particle_system 12。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
资料来源
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070231528
- https://s2ze.com/maps/3070231528
- https://gamebanana.com/mods/130633
- https://github.com/Source2ZE/Port-Vmaps/tree/main/maps/ze_aztecnoob_p
- https://zegraph.xyz/servers/kult/maps/ze_aztecnoob_p
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


