永恒烈焰

ze_immortal_flame

未知CS2
实体 350关卡 1工坊订阅 1,301
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

====================== -Map by Chartapilus- Port to CS2 by 花澪墨音 CS:S Page

Dedicated to song, Immortal Flame by Anna Yvette, Panda Eyes, and Teminite More lasers? yes is it laser spam? ofc the lasers sync with music? big YES I usually hate to make laser map… but this one is different. I wanna sync the lasers with the music. …

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_immortal_flame
工坊文件 ID 3292773390
工坊上传者 花澪墨音❀
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-07-19
工坊最近更新 2025-03-08
工坊订阅数 1,301
工坊浏览量 895
实体总数 350
可绘制点位 350
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 350 个实体,其中 350 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 96
环境点(地形轮廓) 79
出生点 54
传送门 / 落点 50
机关 / 门 28
触发区 23
危险区 / 火焰 8
其他 5
路径点 / 逃跑线 4
可破坏物 3

数量最多的实体类型:env_entity_maker 61 · env_hudhint 33 · info_player_terrorist 30 · trigger_teleport 29 · light_omni2 25 · info_player_counterterrorist 24。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《永恒烈焰》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。