ze_imperial_sanctum

ze_imperial_sanctum

未知CS2危险区多
实体 1,735工坊订阅 323
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

地图一共4关,目前完成了3关 目前的stage4是stage3的另一个结局,临时设置为stage4 部分材质和模型使用了其他地图的资源 需要使用CS2fix,并且关闭pushfix选项 感谢海苔、酸奶、子沫以及各位CN Mapper群大佬的支持。 地图需要摔伤值,具体值社区可以自行调整,无法躲避的摔伤点已筛选伤害 建议开放血针

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_imperial_sanctum
工坊文件 ID 3627807848
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-12-21
工坊最近更新 2026-02-12
工坊订阅数 323
工坊浏览量 544
实体总数 1,735
分片点位 1,735
关卡数 0

实体构成

本图共记录 1,735 个实体,分片包含 1,735 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 645
逻辑节点 557
触发区 136
可破坏物 98
机关 / 门 76
传送门 / 落点 71
动态模型 52
出生点 50
危险区 / 火焰 39
路径点 / 逃跑线 8
武器 / 道具 2
其他 1

数量最多的实体类型:env_entity_maker 290 · info_particle_system 247 · light_omni2 188 · func_breakable 97 · light_barn 83 · logic_case 72。

实体预览

打开《ze_imperial_sanctum》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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