四季异变章

ze_incident_seasons

未知CS2传送门多危险区多
实体 1,468关卡 5工坊订阅 1,077
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

【四季异变章】 地图简介: 秩序之庭的精英小队,你们奉命调查一场颠覆时空的灾难—— 春日繁花在沙漠中焚烧,盛夏蝉鸣响彻暴风雪,秋收的麦田被冰霜碾为齑粉……四季的法则正以最暴烈的方式崩溃。 神秘魔法使巴托莉带来了绝望中的希望:唯有集齐春、夏、秋、冬四大季节的力量,才能平息这场自然之怒。 但是伴随四季错乱的,还有那无序季节下永无止境的亡灵,事情似乎没有那么简单…… 本地图包含四个关卡、九个人类物品、七个僵尸物品。 希望这张地图能给你带来一次惊心动魄的冒险体验。 地图作者:misaka & 气流 移植者:Lopb

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_incident_seasons
工坊文件 ID 3472606171
工坊上传者 电脑玩家 鸽里斯
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-04-29
工坊最近更新 2025-10-03
工坊订阅数 1,077
工坊浏览量 1,569
实体总数 1,468
可绘制点位 1,044
关卡数 5(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 1,468 个实体,其中 1,044 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
逻辑节点 409
传送门 / 落点 133
机关 / 门 115
环境点(地形轮廓) 85
出生点 64
触发区 58
可破坏物 54
动态模型 45
危险区 / 火焰 40
路径点 / 逃跑线 27
武器 / 道具 10
其他 4

数量最多的实体类型:info_particle_system 141 · light_omni2 129 · env_entity_maker 122 · point_template 104 · logic_relay 88 · trigger_teleport 84。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 5 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

神器 / 道具(服务器配置)

以下 17 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:

道具 冷却 使用次数
Heal 1 次
Fire 60 秒 不限
Water 60 秒 不限
Light 60 秒 不限
Bomb 1 次
Dark 65 秒 不限
Earth 60 秒 不限
Season 60 秒 不限
Lamiya 不限
Bartolli 不限
Zombie Speed 60 秒 不限
Zombie Collector 不限
Zombie Electric 59 秒 不限
Zombie Heal 50 秒 不限
Zombie Gravity 58 秒 不限
Zombie Bitru 不限
Zombie Emma 不限

BOSS

服务器 bosshud 配置登记了 2 个 BOSS:Crystal · Sonya。

实体预览

打开《四季异变章》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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