ze_obj_encounter

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未知CS2传送门多
实体 883工坊订阅 1,550
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

注意! 这个地图必须运行在ZombieEscape服务器上 感谢MOEUB社区的测试,感谢7ychu5的制作帮助 感谢名单: 猫耳咸鱼( steamcommunity.com/profiles/76561198323360277 ) 千音星璃( steamcommunity.com/profiles/76561198207277937 ) AAS( steamcommunity.com/profiles/76561198128990591 ) Ericthonius( 个人原因隐藏 ) Wuggi( steamcommunity.com/id/LoVingUuU )

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_obj_encounter
工坊文件 ID 3259618066
工坊上传者 Linyan
适用游戏 CS2
工坊发布 2024-06-02
工坊最近更新 2024-09-16
工坊订阅数 1,550
工坊浏览量 1,072
实体总数 883
分片点位 883
关卡数 0

实体构成

本图共记录 883 个实体,分片包含 883 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 493
传送门 / 落点 90
动态模型 66
机关 / 门 65
逻辑节点 46
出生点 40
触发区 37
可破坏物 35
危险区 / 火焰 8
路径点 / 逃跑线 3

数量最多的实体类型:light_barn 151 · light_omni2 127 · env_combined_light_probe_volume 80 · env_particle_glow 77 · prop_dynamic 66 · trigger_teleport 43。

实体预览

打开《ze_obj_encounter》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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