龙门行动: 横空出世
ze_obj_rampage_v1_2
实体 1,266关卡 1工坊订阅 2,180
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述
cs2 test end =–––––––––––––––––= This version is already the final version We will gradually optimize in the future If there are any bugs, please leave a message This map is derived from gmod map: Trazix Porting from Tupu to csgo Due to Tupu not having time to port And conducted an inquiry for transplantation =–––––––––––––––––= 该版本已经为最终版本 后续会慢慢优化 如果有bug可留言 该地图源自于gmod map:Trazix …
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_obj_rampage_v1_2 |
| 工坊文件 ID | 3159812985 |
| 工坊上传者 | 路过人王小明 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2024-02-13 |
| 工坊最近更新 | 2026-07-18 |
| 工坊订阅数 | 2,180 |
| 工坊浏览量 | 2,260 |
| 实体总数 | 1,266 |
| 可绘制点位 | 908 |
| 关卡数 | 1(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,266 个实体,其中 908 个是可绘制的玩法点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 动态模型 | 183 |
| 机关 / 门 | 110 |
| 可破坏物 | 103 |
| 传送门 / 落点 | 103 |
| 路径点 / 逃跑线 | 98 |
| 环境点(地形轮廓) | 90 |
| 逻辑节点 | 84 |
| 出生点 | 64 |
| 危险区 / 火焰 | 40 |
| 触发区 | 25 |
| 其他 | 8 |
数量最多的实体类型:light_omni2 185 · prop_dynamic 166 · info_particle_system 99 · path_track 98 · logic_relay 75 · func_breakable 65。
关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
- 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
- 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


