ze_project_alcaria
ze_project_alcaria
实体 1,675关卡 6工坊订阅 291
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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关卡
按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 6 个关卡。
在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。
神器 / 道具(服务器配置)
以下 8 件道具来自公开的服务器 entwatch 配置,是本图在服务器上实际注册的神器与道具:
| 道具 | 冷却 | 使用次数 |
|---|---|---|
| Ammo Box | 60 秒 | 不限 |
| Bio Bomb | 150 秒 | 不限 |
| Flamethrower | 120 秒 | 不限 |
| Medic Kit | 90 秒 | 不限 |
| Death Coffin | 15 秒 | 1 次 |
| Zombie Bazooka | 120 秒 | 不限 |
| Zombie Sarin Gas | 120 秒 | 不限 |
| Zombie Mini Nuke | 5 秒 | 1 次 |
BOSS
服务器 bosshud 配置登记了 1 个 BOSS:Naraka。
音乐
本图在服务器上登记了 18 首 BGM,例如:
- Command & Conquer: Red Alert OST - Hell March
- Command & Conquer: Red Alert OST - Face The Enemy 1
- Command & Conquer: Red Alert OST - Face The Enemy 2
- World Beyond - Downfall
- Command & Conquer: Red Alert OST - Smash (Remastered)
- Command & Conquer: Red Alert OST - Run
- Frank Flepacki - Destroy
- Celldweller - Jericho (Circle of Dust Remix)
- ALESTI - Beginning Of The End (ft. True North)
- Skillet - Awake and Alive
- Pendulum - Come Alive
- Echoes The Fall - Break Away
- …等共 18 首
工坊页面自述
Map created by NARAKA Map ported by NARAKA Thanks to : Kingbuzzo for helping me a lot
- Re-worked some textures
- Add more details into the map
- Changed extreme musics
- A lof of adjustment (visual and atmoshere)
以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。
数据概况
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地图英文名 | ze_project_alcaria |
| 工坊文件 ID | 3593185192 |
| 适用游戏 | CS2 |
| 工坊发布 | 2025-10-25 |
| 工坊最近更新 | 2026-01-14 |
| 工坊订阅数 | 291 |
| 工坊浏览量 | 281 |
| 实体总数 | 1,675 |
| 分片点位 | 1,675 |
| 关卡数 | 6(按实体命名推断) |
实体构成
本图共记录 1,675 个实体,分片包含 1,675 个实体点位:
| 类别 | 数量 |
|---|---|
| 环境点(地形轮廓) | 1,015 |
| 逻辑节点 | 146 |
| 动态模型 | 127 |
| 机关 / 门 | 120 |
| 出生点 | 64 |
| 触发区 | 52 |
| 传送门 / 落点 | 51 |
| 可破坏物 | 46 |
| 危险区 / 火焰 | 32 |
| 路径点 / 逃跑线 | 16 |
| 其他 | 5 |
| 武器 / 道具 | 1 |
数量最多的实体类型:light_omni2 705 · env_combined_light_probe_volume 151 · prop_dynamic 108 · info_particle_system 107 · point_soundevent 48 · func_breakable 40。
实体预览
可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。
数据说明
- 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
- 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
- 神器 / 道具、BOSS 与音乐名单来自 GFL 公开服务器配置(entwatch / bosshud / musicname),可能与其它服务器不一致。
- 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。


