ze_psycho_pass

ze_psycho_pass

未知CS2传送门多
实体 1,010工坊订阅 103
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本条目为数据条目:内容由 CS2 服务端实体数据自动生成,剧情、作者、难度、攻略等资料待补充。
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工坊页面自述

I think this is a relatively big update in 12.13 . If you have any better suggestions or find any bugs, please contact me.thank you~ 这是我的第一张地图: 我的创作灵感主要来自于《心理测量者》的第10集与第21集 请原谅我不高的作图技术不能完美地将原作还原出来 但我保证这是我用心制作的地图 dominator的模型来自bilibili的东向白杨大佬 很感谢你的喜欢! ! Thi

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊。

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_psycho_pass
工坊文件 ID 3586775044
适用游戏 CS2
工坊发布 2025-10-14
工坊最近更新 2026-01-29
工坊订阅数 103
工坊浏览量 267
实体总数 1,010
分片点位 1,010
关卡数 0

实体构成

本图共记录 1,010 个实体,分片包含 1,010 个实体点位:

类别 数量
环境点(地形轮廓) 490
机关 / 门 134
传送门 / 落点 83
触发区 80
逻辑节点 77
出生点 60
动态模型 39
危险区 / 火焰 18
路径点 / 逃跑线 10
武器 / 道具 8
可破坏物 8
其他 3

数量最多的实体类型:light_omni2 238 · info_particle_system 63 · trigger_multiple 62 · func_brush 61 · light_barn 50 · light_rect 47。

实体预览

打开《ze_psycho_pass》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

数据说明

  • 实体数据来源:Steam 创意工坊地图包中的实体定义(Source2Viewer 解析)。
  • 实体点位来自地图实体定义;有模型碰撞壳的刷子实体带真实包围盒,其余使用类别典型尺寸。
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

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