咸鱼滑翔

ze_surf_saltfish

未知CS2滑翔单关激光逃课路线CSGO移植
实体 306关卡 1工坊订阅 3,327

《咸鱼滑翔》是中文 ZE 圈的滑翔图,CS2 版(ze_surf_saltfish_cs2)2023 年 12 月 28 日上架工坊,上传者 Kuroki,工坊说明只有一句「This is map ported from CSGO」。CSGO 时期的原版叫 ze_surf_saltfish_v1,2019 年就有写明「关卡:1、服务器:X社区」的通关录像,原版与 CS2 版都是单关流程。原作者身份没能查到,可以确认的是 UB 社区的滑翔周活把它和《埃及滑翔》《山涧滑翔》排成「滑翔三连」,并归入「国产滑翔」。

玩法就是一路滑翔推进的单关图:滑翔段本身不算难,社区里的说法是「咸鱼滑得过,问题是刀」,卡点在后面的刀;工坊评论也提到「激光前那段滑翔可以靠往下滑直接跳过」。B 站 2024 年那条 5.5 万播放的 CS2 滑翔入门教程简介写「CS2滑翔入门教程,从此不再当咸鱼」,可见 ze_surf 系列常被当成 CS2 滑翔的练手图;同年还有「咸鱼滑翔(ze_surf_saltfish)逃课的可行性研究」和「CS2 咸鱼滑翔简单过法」这类专门教学,UP 主说它「已经变成 solo 图」,掌握路线后能更高效 solo。

CS2 移植早期的手感问题比较明显:2024 年 1 月的录播标题直接写「为什么卡坡了???滑翔卡坡修好了吗」,之后社区才出现专门讲 CS2 卡坡的滑翔教程。UB 的滑翔周活(2024 年 8 月)把它列为三连图之一,过图给 1.5 倍奖励,还会 roll 怪物猎人 CDK,属于社区常驻的活动图。

工坊页面自述

This is map ported from CSGO.

以上为作者在工坊页面的原文摘录,完整内容见 Steam 创意工坊

数据概况

项目 内容
地图英文名 ze_surf_saltfish
工坊文件 ID 3124799228
工坊上传者 Kuroki
适用游戏 CS2
工坊发布 2023-12-28
工坊最近更新 2024-07-18
工坊订阅数 3,327
工坊浏览量 1,791
实体总数 306
可绘制点位 306
关卡数 1(按实体命名推断)

实体构成

本图共记录 306 个实体,其中 306 个是可绘制的玩法点位:

类别 数量
动态模型 96
传送门 / 落点 65
出生点 65
环境点(地形轮廓) 34
逻辑节点 18
触发区 13
机关 / 门 4
可破坏物 4
武器 / 道具 2
路径点 / 逃跑线 2
其他 2
危险区 / 火焰 1

数量最多的实体类型:prop_dynamic 96 · trigger_teleport 52 · info_player_terrorist 32 · info_player_counterterrorist 32 · info_teleport_destination 13 · env_combined_light_probe_volume 9。

关卡

按实体命名(lvl2 / stage3 之类)推断,本图共 1 个关卡。 在实体预览里可以按关卡分层查看,切换关卡时镜头会自动飞到该关范围。

实体预览

打开《咸鱼滑翔》的实体预览 →

可交互查看本图的可破坏物、传送门、机关、危险区、路径点等点位,支持 3D / 平面两种视图与关卡分层。

资料来源

数据说明

  • 实体数据来自 CS2 服务端实体 dump(fyscs/MapTracking-CS2(StarDance 实体 dump)),快照时间 2026-09-23 13:04。
  • 坐标为 Source 单位(1 单位 ≈ 1.9 cm);点位为实体原点,刷子实体无体积数据
  • 刷子实体在 CS2 实体导出中只有 origin(无 mins/maxs);3D 块体的半长按 classname 标定,用于呈现位置与尺度量级
  • 关卡数由实体命名(lvl2 / stage3 等)推断,未命名的按就近标注推断,可能与服务器配置或实际流程略有出入。

同类地图